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sebastian 2026-08-05 11:03:00 -03:00
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@ -10,7 +10,7 @@ En la decodificación acelerada por GPU clásica (la que usa la mayoría de repr
Este flujo cruza el bus **PCIe** dos veces por cada fotograma, lo que sobrecarga la CPU en un 15% - 30% a altas resoluciones y limita la fluidez.
![Diagrama de flujo tradicional](diagram_traditional.png)
![Diagrama de flujo tradicional](assets/diagram_traditional.png)
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@ -20,7 +20,7 @@ En la solución optimizada, el video se decodifica en VRAM por NVDEC. Luego, las
Los píxeles nunca abandonan la VRAM. El bus PCIe queda libre al 100%, la CPU no procesa copias de datos (0% de consumo) y el renderizado se realiza a la velocidad física de la memoria del procesador gráfico (Giga/Terabytes por segundo).
![Diagrama de flujo de interoperabilidad](diagram_interop.png)
![Diagrama de flujo de interoperabilidad](assets/diagram_interop.png)
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@ -143,7 +143,7 @@
</p>
<div class="diagram-container">
<img src="diagram_traditional.png" width="480" height="104" alt="Diagrama de flujo tradicional" style="display: block; margin: 0 auto;">
<img src="assets/diagram_traditional.png" width="480" height="104" alt="Diagrama de flujo tradicional" style="display: block; margin: 0 auto;">
</div>
<h2>2. Caso B: Decodificación con Interoperabilidad CUDA-GL (Zero-Copy)</h2>
@ -155,7 +155,7 @@
</p>
<div class="diagram-container">
<img src="diagram_interop.png" width="480" height="104" alt="Diagrama de flujo de interoperabilidad" style="display: block; margin: 0 auto;">
<img src="assets/diagram_interop.png" width="480" height="104" alt="Diagrama de flujo de interoperabilidad" style="display: block; margin: 0 auto;">
</div>
<h2>3. Detalles Técnicos de Implementación</h2>